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天猫精灵碰瓷被打脸网友你还是先提升下产品

7月3日,在小度智能音箱Play发布后,天猫精灵官博突然发出一张微笑脸和对比图,影射小度Play在外观设计上涉嫌模仿天猫精灵方糖R。小度相关负责人则回应称:微博上对小度智能音箱Play的影射完全是无稽之谈,小度Play拥有自身独立的设计理念和依据。并表示:请不要因为我们是第一,就恶意攻击我们。那么,到底是设计模仿,还是独立设计?其实仔细对比一下小度Play和天猫精灵方糖R的外观设计,就可以很容易得出结论:小度这次真的蒙冤了!不妨就从小度智能音箱Play被影射模仿的五个点来逐一对比分析。先来看“波普设计风格”,这恐怕是批评者的审美跑偏了,更让指责本身就闹了个大笑话!因为小度Play的设计并不是波普风格,而是欧普风格!甚至连天猫精灵方糖R的设计也并不完全是波普艺术风格!科普一下,所谓“波普艺术”(PopArt),是一种主要源于商业美术形式的艺术风格,其特点是将大众文化的一些细节,如连环画、快餐及印有商标的包装进行放大复制。同时,波普艺术并不专属某个公司。从色彩和图案的角度来看,天猫精灵方糖R并不符合狭义的波普艺术。所谓“欧普艺术”(OpticalArt),又被称为“光效艺术”和“视幻艺术”,通过计算图形、线条的排列方式,用平面视图创造出“视幻效果”。如果说抽象主义太过随意和偶然,波普艺术又太过媚俗,“欧普艺术”就是被精心设计的“意境美”。小度Play通过弧形变化和重叠处理来表现圆管条纹的形变关系,就创造出一种奇妙的空间纵深感。再来看“面板圆点渐变”。圆点渐变是常见的设计手法,很多知名企业的产品,如:BOSE、DENON、GOOGLE等,都采用过此类的设计元素。此前小度在家的前后面板也都采用了该设计元素,这比天猫精灵方糖R还要更早!接着看“双mic盲孔设计”。盲孔也是通用性设计,无论是音箱还是手机,均会采用此方法让产品更美观。在智能音箱上,将Mic孔放在顶部是收音的最佳位置,在设计界一般只打两个孔会觉得单调,所以设计师一般都会在此基础上作出多个孔来用于装饰或者和其他元素呼应,是非常常用的设计手法之一。小米音箱、亚马逊音箱、苹果手机就都有此设计方式。小度在家一代也采用了此种设计方式,比天猫精灵更早。小度Play更是通过精心设计,为用户提供美观、舒适的产品体验,而不是随意定的数量和位置选择。例如:双MIC间距至少为30mm,可以通过语音算法优化,保证拾音更准确。还有“按键凹面设计”。凹弧按键是为了贴合指腹,从人机工学的舒适性考量,这是设计的常用手法,是非常经典的设计形式。亚马逊、索尼、博朗等众多品牌很多年前就已经在用了。最后看“前壳印刷”。在产品上印刷图案是非常普遍的表达方式,印刷也是非常常见的工艺。小度青春版的前面板设计是源于对青春的理解,是由小度的主设计师Brenda精心设计的,不管是图案还是色彩都经过反复推敲。相比之下,天猫精灵方糖R前面板的印刷完全是出于商业化的品牌合作,只是单纯将商业合作方的LOGO印刷到了机身前面板,这和小度为了提升用户个性化和家居装饰美感的初衷完全不同。此外,小度Play和天猫精灵方糖R的外观工艺还有着诸多不同,小度Play一体成型,隐藏设计,外观更美。小度Play还搭载了最新版本的小度人工智能助手,多项黑科技都处在行业领先位置,为用户带来了更好的使用体验。因此,天猫精灵所影射的设计模仿问题,要么是行业通用性设计,要么是搞混了艺术风格,甚至很多设计小度用的比天猫精灵还要早!小度从年6月第一款智能音箱上市,到目前短短一年的时间就推出了7款新品,其中小度在家是第一款带屏智能音箱,小度智能1S率先具备红外遥控功能,大金刚是率先使用金属钢网的智能音箱。小度通过不断的创新和对产品进行打磨,来满足不同用户的需求,提升用户的产品体验。反观天猫精灵,在年6月到目前仅仅上市了方糖R和天猫精灵CC两款产品。对比之后可谓一目了然,小度蒙冤公道自在人心。但是天猫精灵突然打起这场口水仗,也着实耐人寻味。对于双方的口水纷争,小度内部相关人士在接受采访时表示:“小度截止目前已经发布了多款产品,无论是带屏的外观、红外遥控和投屏、全双工免唤醒的技术能力,还是产品的硬件设计与软件交互,小度一直走在行业的前面。小度目前做到了第一,希望不要因为我们做到了第一,而恶意攻击我们。这个行业的市场空间很大,从业者应该想怎么一起去壮大市场,而不是想着怎么去拉对手下水。”


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